Закінчив SRM 367 на Topcoder'і та взнав багато нового та цікавого. Виявляється мої попередні результати не зарахували, точніше зарахували, але вирішили для обчислення рейтингу їх не брати (це мабуть зв"язано з тим, що частину змагань вони анулювали так як були проблеми з Ареною), тому мої 2 вирішені задачі і непоганий рейтинг(>1300) пропали.
З SRM 367 все виявилося також не дуже просто: я рішив 2 задачі (точніше думав, що рішив), а 3-тю не встиг, так як не було часу і я погано знаю STL, хоча загалом задачу міг би рішити. Потім же, протягом Challenge виявилося, що 2-гу задачу я рішив неправильно. Спочатку я не догнав у чому ж помилка, але потім дійшло, що треба було розглянути можливість появи потрібної цифри, коли ми додаємо достатньо для переносу. Ще й паршиво написав, можна було простіше. Перша ж задача виявилася дійсно простою, добре що хоч з нею я не помилився, але часу витратив досить багато.
Так от, головне зробити з цього правильні висновки.
- Перша задача: вона дійсно проста і не варто на неї витрачати багато часу, але бажано зробити, бо без неї буде геть погано.
- Друга задача: здається досить простою, але має якусь особливість. Шаровою бути не може і якщо виявляється дуже простою, то насправді ти десь помилився (от гадство, відчував же, що може мої висновки не зовсім правильні, але спішив і вирішив над цим не сильно заморачуватись).
- Третя задача: досвіду малувато, а з того що є, то треба швидше робити перші дві та підучити STL.